Giochi di luci e geometrie Un nuovo modo di concepire l’interior design per l’hotel: “La camera parlante” è una performance spaziale dove il visitatore interagisce con l’ambiente guidato da elementi sonori e grafici. Una camera disegnata da Simone Micheli in occasione di Hotel 2004 a Bolzano; un luogo fondato sui concetti dell’essenzialità, dei contrasti e della semplicità. Non esistono elementi superflui; tutto è pensato per ottenere una nuova valenza estetica con giochi cromatici, geometrici, funzionali e di specchi da cui nasce la forte antitesi fra stanza e bagno: la prima è dominata dal letto centrale che sembra galleggiare nell’aria e colpisce per il verde brillante e gli effetti illuminotecnici dei corpi illuminanti che, dalle pareti, emettono luci puntiformi. Una sorta di cabina-armadio è il disimpegno che porta al bagno, nascosto da una quinta parietale coperta a tutt’altezza da una lastra di specchio che invita ad entrare con la scritta: “Rinfrescati, Specchiati”.
Nelle foto: nel disimpegno le mensole a sbalzo e l’asta in acciaio riprendono le linee essenziali della stanza. In the access corridor the embossed shelves and the steel hanger repeat the simple lines of the room.
A bedroom designed by Simone Micheli for Hotel 2004 in Bolzano, based on the concepts of essentiality, contrast, and simplicity. There are no superfluous elements, and everything has been designed to give new aesthetic valence by means of a play on colour, geometry, function, and reflection that gives rise to the strong antithesis between bedroom and bathroom: the former is dominated by a centrally placed bed that seems to float on air; it is striking because of its bright green and because of the ‘dot’ lighting that comes from the walls. Access to the bathroom is a through a sort of walkin wardrobe; the bathroom is hidden by a screen covered with a mirror that invites you inside with the words ‘refresh and mirror yourself’.
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